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Devil May Cry 3 - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
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Portada >> PS2 >> Análisis
  Devil May Cry 3
 
  Análisis
Escrito por Alex Alonso Venegas
 
>>> En el apartado técnico, el aspecto que presenta el tí­tulo es espectacular, gráficos en tres dimensiones perfectamente definidos y una rapidez de juego envidiable para cualquier otro tí­tulo de desarrollo similar. Sólo encontramos algunas pequeñas e imperceptibles ralentizaciones cuando hay muchos enemigos en pantalla, aunque queremos dejar claro que en ningún momento presenta un problema para el desarrollo de partida. Los escenarios serán más cercanos al "Devil May Cry"‚? original. Tendremos que recorrer numerosas estancias que reflejan una atmósfera gótica mezclada con aspectos inquietantes y en muchos casos sanguinarios ideales para el desarrollo de la historia. Los juegos de luces y sombras estarán presentes a la largo de todas las fases, oscureciendo puntos e iluminando otros de tal manera que muchas veces se incrementa el nivel de tensión al tener que avanzar casi a ciegas. Los movimientos del personaje son otro de los aspectos más cuidados de este nuevo tí­tulo de la saga. Dante tendrá innumerables movimientos con cada una de las armas de filo que van desde estocadas, lanzar hechizos o a golpes rápidos. Además como ya hemos comentado gracias al estilo Gunslinger, Dante será capaz de disparar en cualquier posición, sin olvidarnos de las propias habilidades que tiene el personaje como trepar por las paredes o realizar dobles saltos.
El movimiento de la cámara ha sido retocado y mejorado respecto a los dos tí­tulos anteriores, sin embargo muchas veces tendremos que saltar y perder la visión de los enemigos a los que nos enfrentamos. Para concluir este apartado solo decir, que Devil May Cry 3 sigue siendo fiel a su estilo de renderizar todos los elementos del juego en tiempo real, sin ningún pre-render y tirando al 100% de motor gráfico. Es innegable su mérito, ya que nos encontramos ante decenas de efectos y detalles por localización, enemigo o personaje especial.

>>> Respecto al sonido, "Devil May Cry 3" presenta un audio más que correcto, aunque no será uno de los puntos fuertes del juego. Sobretodo se basará en disparos, explosiones, espadazos, saltos y las voces de los enemigos. Siguiendo con los aspectos sonoros, la banda sonora será una mezcla de techno con guitarras contundentes a un ritmo muy frenético, aunque insisto, no es de los puntos mejores de esta nueva aventura de Dante.
La localización es la misma que ha tenido la serie siempre: manual y textos en castellano y voces en inglés.

>>> En conclusión: La saga Devil May Cry con esta nueva entrega, vuelve al puesto que se merece, después del nefasto DMC2. Tanto nivel técnico como a nivel de la jugabilidad el resultado no va a decepcionar a los seguidores de estos tí­tulos. La única lástima es que este nuevo Devil May Cry 3 no fuera la segunda parte y que hayamos tenido que esperar cuatro años para volver a disfrutar de unas buenas aventuras de Dante.
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Información

Plataforma: PS2

Género: Acción

Desarrollo: Capcom

Salida: 24-03-2005

   
Puntuación

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9,4

8,2
Puntuación general
8,9
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