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Commandos Strike Force - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
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Portada >> PS2 >> Análisis
  Commandos Strike Force
 
  Análisis
Escrito por Alex Alonso Venegas
 

Pero donde verdaderamente si que veremos la calidad esperada, es en los niveles de acción pura donde si veremos el auténtico sello de Pyro Studios. Deberemos elegir la mejor estrategia a la hora de afrontar las fases, así por ejemplo alternaremos el uso del boina verde y el francotirador según nos convenga.

>> En cuanto al apartado técnico, Comandos Strike Force se queda atrás después de haber visto juegos como Call Of Duty 2 o Brother In Arms, incluso por debajo de los últimos Medal Of Honor.... Si bien es cierto que se trata de la primera incursión de Pyro Studios en las 3D, se podrían haber trabajado mucho mas este apartado, ya que realmente cuenta con unos detalles de un juego que bién podría haber salido hace 3-4 años. Aunque tanto el número de polígonos en personajes y escenarios es competente, el resto está francamente por debajo de las últimas novedades en el género como decíamos anteriormente. Las texturas son muy poco definidas, los efectos no especialmente nuevos y la física mejor ni hablamos...

>> En cuanto al sonido, realmente nos encontramos con una situación contraproducente (después de haber visto el apartado gráfico), ya que Strike Force cuenta con una genial banda sonora interpretada por nada mas y nada menos que la Orquesta de Bratislava! y compuesta por Mateo Pascual. Ésta acompaña todas las escenas, y resulta sumamente interactiva, modificándose a lo largo del desarrollo de la acción.
Por otro lado los FX son bastante aceptables, pero el punto negativo lo pone la excesiva repetición de frases típicas de cada comando, que hay momentos que llegan a ponerte de los nervios!

Por último comentar, que el juego como se esperaba, está doblado al castellano por actores conocidos como Ramón Langa, Jordi Brau y Rodríguez Claudio.

>> En conclusión: Pyro Studios por fín se adentra en el mundo de las 3D, con un nuevo juego de su saga Commandos, esta vez orientado más a la acción y con una vista en primera persona que no le hace perder el espíritu de estrategia original de la serie, aunque la desesperante inteligencia artificial, la falta de física y el mediocre apartado gráfico pueden echar atrás a mas de uno.
Recomendado para los amantes de los shooters de la segunda guerra mundial y de la saga Comandos.
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Información

Plataforma: PS2

Género: Shooter

Desarrollo: Pyro Studios

Salida: 17-03-2006

   
Puntuación

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Puntuación general
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