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Colin Mcrae 04 - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
Esta saga de rallies ya habia aparecido con dos entregas en la psone y se habia aupado en el primer puesto del genero cosechando grandes criticas y los mas importante ventas (mas de 6 millones de unidades vendidas). El año pasado a todos nos quedo un sabor agridulce con la aparicion de la saga en PS2 ya que aunque los graficos eran de lo mejor del genero un juego de tanto exito y que se espera lo mejor de el no puede evidenciar a estas alturas de 128 Bits popping y ralentizaciones e incluso el gran control del juego habia perdido enteros con la inclusion de un eje central en la conduccion del coche.
Codemasters nos dio una grata sorpresa al anunciar la cuarta entrega para otoño, pero todos pensavamos que con nisiquiera un año de programacion del juego no se podrian mejorar mucho las cosas respecto al año pasado, pero no ha sido asi...........
En esta nueva entrega se han incorporado 20 coches (incluido en unevo citroen xsara de carlos sainz y colin) divididos en 2 y 4 ruedas motrices, clasicos y especiales.
En cuanto a modos de juego la principal novedad respecto al año pasado es que el campeonato mundial (8 rallies con 6 tramos cada uno) lo podremos correr con cualquier coche y que entre rallies habra unas especies de minijuegos en los cuales tendremos que poner al limite los componentes de nuestro coche(amortiguadores, frenos, etc) para mejorarlo con nuevas piezas que nos den. Despues tenemos los clasicos modos de carrera individual y modo a pantalla partida para 2 y 4 jugadores. El modo online no se ha incluido pero Codemasters afirma que para la proxima entrega de juego en lo que mas se fijaran sera en este apartado.
En cuanto a control se ha mejorado la fisica del coche para que el anteriormente citado eje central por el cual girava el coche sea excluido por un control mas cercano al segundo colin de PSONE.
En cuanto a graficos se refiere el juego es de lo mejor que se puede ver en PS2 y el mejor nivel tecnico de un juego de rallies asta ahora visto. Los escenarios que decian que eran uno de los talones de aquiles de la tercera entrega se han mejorado asta la saciedad pudiendo observar el gran modelado de la hierva y la vegetacion en general, sin pizaca de popping y con unos efectos de particulas de polvo impresionantes alcanzando un nivel increible. El modelado de los coches (ya se dice todo con solo decir que) se acerca increiblemente al nivel de GT3 con unos modelados casi perfectos y eso que en gran turismo los coches no se deforman porque las deformaciones las veremos de todo tipo en el juego.
El juego contara con el doblado de los comentarios del copiloto y unos efectos sonoros del motor que nos dejaran perplejos.
En conclusion colin ahora si ya es lo que era en psone "que no saveis lo que era?", pos os lo voi a decir yo: El mejor simulador de rallies para cualquier consola.
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