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Ace Combat: The Belkan War - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
Análisis PS2 juego Ace Combat: The Belkan War - Bienvenido Anónimo 
Portada >> PS2 >> Análisis >> Ace Combat: The Belkan War
  Ace Combat: The Belkan War
 
  Análisis
Escrito por Alex Alonso Venegas
 
>> Ace Combat Zero: The Belkan War, es la sexta entrega de la franquicia de Namco, y la tercera incursión en PS2. Nuevamente volveremos a dirigir a nuestro escuadrón de combate para ganar la guerra. Las bazas prinicpales del título serán las que le han ido dando fama: Representación de los mejores cazas reales, gran jugabilidad entre la simulación y el arcade, y una historía envolvente.

>> Argumento:

La historia de Ace Combat Zero The Belkan War se situa en el año 1995 en una guerra ficticia entre Belka y Osea donde como no, nosotros tendremos que defender a nuestra nación (Osea) desde el aire. El guión del juego se centra entre los pilotos Pixy y Cypher, dos de los mejores pilotos que surcan los cielos en el juego. Esta historia nos es contada mediante secuencias cinemáticas que estan muy bien recreadas y nos hacen meternos de lleno en la ambientación que buscan los desarrolladores del juego.

>> Jugabilidad:

En Ace Combat Zero: The Belkan War nos encontramos con unas misiones que siguen la estela de anteriores entregas, siendo rápidas divertidas y llenas de acción.

Los objetivos de estas misiones, irán desde escoltar un avión aliado, a combatir contra un experimentado escuadrón enemigo o eliminar una serie de objetivos terrestres por ejemplo.

La inteligencia artificial de los enemigos es notable, y esto hace que el juego en un nivel intermedio de dificultad se nos resista muchas veces. Los aviones enemigos harán un sin fín de maniobras de todo tipo para intentar evitar nuestros misiles, y lo mejor de todo es que estas maniobras son las que realizan los cazas en la vida real! La estrategía principal a seguir para intentar eliminar a aviones enemigos, es conseguir meternos en su cola (detras suyo) e igualar sus movimientos o acciones en el aire. Con un número reducido de aviones poco experimentados y con la "escolta" de nuestro escudrón será relativamente facil llevar a cabo estos objetivos aereos, pero una vez las misiones se pongan mas difíciles y "luchemos" contra aviones mas experimentados la cosa cambiará radicalmente siendo muchas veces ellos los que se nos ponen en cola y saltando el sistema de alerta antimisiles continuamente. Pero bueno, todo esto provoca que la adicción al juego sea muy grande, y que una vez lo pillemos, juguemos continuamente.

Por otro lado, las misiones con objetivos terrestres son relativamente mas fáciles, que las aéreas, aunque al cabo de las misiones le cojeremos pánico a los misiles tierra-aire SAM, que nos traeran mas de un quebradero de cabeza.

En resumen las misiones son variadas y están integradas en una competente narrativa que engancha al usuario, y la jugabilidad en sí sigue siendo una delicia, con un control que gustará tanto a expertos como a novatos gracias a su perfecta mezcla entre arcade y simulación.

Al final de cada misión se nos mostrarán nuestras estadísticas de aviones abatidos, y objetivos destruidos (principales y secundarios), y se nos nombrará un apelativo (por ejemplo mercenario) en función de nuestros logros. También en función de estos logros ganaremos dinero, con el que podremos comprar nuevos aviones. A medida que avancemos en el juego se iran desbloqueando nuevos cazas para poder adquirir, aunque normalmente con un par de aviones (uno especializado en tierra y otro en aire) o si me apuras un solo avión equilibrado ya os bastará para cumplir con las misiones adecuadamente. Además de poder comprar aviones, cada uno de ellos tiene su repertorio de armas especiales que también podremos adquirir para dotar a estos de otro tipo de armamento (aunque mas reducido).


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Información

Plataforma: PS2

Género: Velocidad Simulacción

Desarrollo: Namco-Bandai

Salida: 30-09-2006

   
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Análisis PS2 Ace Combat: The Belkan War

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