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Análisis Fire Rescue (MSX)

 
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regenerador
Coronel (Ej.Vicio)
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MensajePublicado: Sab Sep 26, 2009 11:32 am    Asunto: Análisis Fire Rescue (MSX) Responder citando

A lo largo de estos años hemos encarnado a personajes que representan mil y una profesiones (camareros, panaderos, detectives, fotógrafos, policías, aventureros, etc…). En este caso hay que añadir una profesión a la lista que todavía no hemos tratado y es la de bombero. Para eso seguimos retrocediendo en el tiempo hasta el año 1984 con un juego de MSX titulado Fire Rescue.

El juego se desarrolla en un edificio que, según el fotograma que aparecía entre pantalla y pantalla, tenía 8 plantas. El edificio se encuentra ardiendo y nosotros encarnaremos a un bombero en forma de osito de peluche con un traje azul, zapatos rojos y un sombrero con una cruz. Su objetivo consiste en rescatar a todos aquellos que se encuentran atrapados en el edificio (que también son como ositos de peluche) y llevarlos a la salida. Habrá que ir apagando el fuego para ir despejando cada planta hasta llegar al final.

Cada nivel del juego se desarrolla en una planta del edificio. Cada planta cuenta con 5 rellanos comunicados mediante un sistema de escalera. Nosotros controlamos al bombero, el cual puede moverse por el edificio, saltar y usar las escaleras. El objetivo es acercarnos hacia los personajes que se encuentran atrapados en los distintos rellanos y empujarlos hacia la escalera de emergencia de cada nivel (escalera que recorre todo el nivel y lleva directamente a la salida). Cuando todos los demás personajes se hayan salvado aparecerá una escalera para que nosotros podamos también escapar de ahí.

Al principio todo es fácil ya que no hay obstáculos en los rellanos. Sin embargo a medida que ascendemos por los pisos veremos que a los suelos les faltan algunos trozos, por lo que habrá que saltar para no caerse. En caso de caída el protagonista perderá una vida teniendo que vigilar que los demás personajes no sufran daño. Algunas escaleras estarán rotas y no podremos utilizarlas.
También nos encontraremos con llamas de fuego. No obstante en la parte derecha de cada rellano nos encontraremos un extintor con agua. Si cogemos un extintor podremos lanzar agua contra las llamas de fuego. Tened en cuenta que un extintor solo dispara un chorro de agua y se agota por lo que habrá que coger otro. También hay que tener en cuenta que aunque disparemos a las llamas, éstas nunca se apagan…solo se paran de manera temporal y luego vuelven a avivarse. Por supuesto que el contacto con estas llamas nos hará perder una vida.

Gráficamente el fondo azul claro le da al juego un tono demasiado frío para la ambientación y las llamas rojas no son lo suficientemente fogosas para crear un ambiente infernal. Sin embargo el uso de colores es muy variado: azules, verdes, blancos y rojos (no está mal para un juego del 1984) en lugar del típico fondo negro.
Entre pantalla y pantalla podemos ver una escena musical muy divertida con el edificio ardiendo y los personajes a la vez que se mueven parece que ejecutan movimientos de danza.

Una pena que no haya encontrado videos así que pasamos a las imágenes:







Nos vemos el próximo día!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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